Heaven 自建 AMM 機制實現收益,LIGHT 代幣飛輪效應顯現。
本文源自 dpycm 所著文章,由深潮 TechFlow 整理、編譯及撰稿。
(前情提要:Pump.fun被告賭博組織犯罪!Solana Labs、基金會高層列被告,搞MEV的Jito也不放過)
(背景補充:Pump.fun 反彈超 60%,Group Coins 或成這場 Meme 競賽的勝負手)
願光明照耀前路。如果你一直關注我的 X 或 Telegram,你可能已經看到我關於 $LIGHT 的觀點和一些隨筆了。這篇文章只是為了整理我目前的想法,並為那些想了解 Heaven 的人描繪一個更完整的願景。
最初,我在 Heaven 的市值穩定在約 1800 萬美元左右後談到了它,這可以理解,因為一次失敗的 TGE(代幣生成事件)導致了問題(Dexscreener 當時的索引顯示為 3000 萬美元)。
那麼, Heaven 到底是什麼呢?
Heaven
Heaven 由 Solana Foundation 的駭客松部門 Colosseum 支援,是一個旨在解決當前行業深層問題的啟動平臺和自動化做市商(AMM)。其創辦人 peacefuldecay 撰寫了一篇深入分析的文章(強烈推薦閱讀)。
給我光明
Heaven 在市值超過 10 萬美元的代幣交易中,能夠比 Pumpfun 每筆交易多捕獲約 5 倍的收入,同時對使用者沒有任何額外成本。
來自 peacedecay 的 TG:有些人好奇這是如何實現的。
簡而言之:LP(流動性提供者)費用是一種過時的 AMM(自動化做市商)機制,其根源在於以太坊類似「種子共享」的理念 ——「如果我們都稍微為流動性貢獻一點,每次交易 USDC 都可以分享財富!」
而你每筆交易的收益可能只有 0.04%,或者一些隨機的 DeFi 老派機制。
實際上,除了讓 LP 隨著交易量變得更加厚實之外,沒有任何理由還在主要池裡使用 LP 費用來處理 Meme 或 ICM。
我更傾向於隨著價格上漲,通過演算法讓 LP 更加厚實,這樣我們就知道它會很好地擴展套件。
結果是什麼?我們比 Pump 的費用高出 5 倍,回饋到飛輪效應,同時對使用者沒有任何額外成本。
沒有其他 Launchpad 能做到這一點,因為它們基本上都在支付 Meteora 和 Raydium 0.3% 的費用來處理交易。
而我們就是 Meteora 和 Raydium。
這就是為什麼我們在低交易量的情況下依然如此盈利,並且沒有從使用者那裡收取額外費用。
在市值超過 10 萬美元的情況下:
在 Pumpfun 平臺上,使用者每次兌換需支付約 0.30% 的費用:
- 0.2% 給 LP(流動性提供者)
- 0.05% 給 Pump
- 0.05% 給創作者
在 Heaven 平臺上,使用者每次兌換需支付 0.25% 至 0.5% 的費用,具體取決於是社群幣還是創作者幣。這些費用的 100% 都會回饋到 $LIGHT 的飛輪效應(或相關代幣的飛輪效應)。
結果如何?
上圖:交易量;下圖:收入
Heaven 的交易量低於 Bonk,但收入卻是其 10 倍,同時擁有同樣厚實的流動性池(LP),且沒有額外成本轉嫁給使用者。
這就是區別:用 3 天時間推出一個 Raydium 包裝器,和用 6-7 個月從零開始構建一個 AMM(自動化做市商),然後再在其基礎上推出包裝器之間的差異。
完整的技術棧,完全的所有權,100% 的收入回饋給 $LIGHT。
Heaven 同樣具備抗 MEV(最大可提取價值)和狙擊交易的能力!
飛輪效應
在上線約 3 天內,Heaven 已通過飛輪機制銷燬了價值 120 萬美元的 $LIGHT,約佔流通供應量的 3.6%。
接下來,讓我們深入探討其代幣經濟學模型。
代幣經濟學
總供應量上限:10 億枚
創世 ICO(50%):用於 Heaven 創世階段向公眾發行。
團隊(20%):分配給 Heaven 的創辦人和團隊成員。
社群(10%):用於 Heaven 的孵化器計劃及社群獎勵。
投資者(5%):分配給投資者和顧問。
流動性(5%):用於為 Heaven 的初始 DEX(去中心化交易所)流動性以及未來的 CEX(中心化交易所)流動性提供資金。
基金會(10%):支援 Heaven Labs 基金會的持續營運(包括薪資、審計、上市等)。基金會的支出將按季度公開披露。
創世 ICO(50%):完全提前釋放,無鎖倉。
團隊(20%):兩年線性釋放(逐步解鎖)。
社群(10%):兩年線性釋放(逐步解鎖)。
投資者(5%):兩年線性釋放,其中:
- 2.5% 分配給 Colosseum 機制釋放。
- 1.7% 分配至戰略池 1。
- 0.3% 由團隊手動分配。
- 0.1% 分配至戰略池 2。
流動性(5%):2.5% 初期解鎖,剩餘 2.5% 鎖倉,直到需要用於 CEX(中心化交易所)上市時釋放(逐步解鎖)。
基金會(10%):兩年線性釋放(逐步解鎖)。
這意味著初始流通供應量約為 55%,並隨著時間逐步線性解鎖。按照當前的收入速度,這些解鎖量實際上被飛輪效應有效吸收。
Starseed
Starseed 是 Heaven 的生態系統計劃,與 Pumpfun 的 Glass Full Foundation 類似。
Starseed 將重點支援並提升 Heaven 上的優秀專案,包括 ICM、meme 以及不同型別的代幣。隨著 Starseed 明天正式上線,更多更新將陸續推出。該激勵計劃預計將進一步推動對 Heaven 的興趣,並增強其生態系統專案的活力
估值差異
Heaven 當前的每日收入約為 Pumpfun 的 25%,但其估值卻比 Pumpfun 小 35 倍(截至撰寫時,Pumpfun 估值為 35 億美元,Heaven 估值為 1 億美元)。
這使得 $LIGHT 成為一個極具吸引力的交易選擇,因為 $LIGHT 的回購效率幾乎是 Pump 的 3 倍。當然,這一切都取決於 Heaven 能否持續保持這樣的市場興趣和收入。眾所周知,Launchpad 之間的競爭非常激烈。
許多人在 ICO 中虧損後拋售,或因 Heaven 的啟動問題而忽略它,甚至對其幸災樂禍。然而,仍有大量潛在買家密切關注著其生態系統和價格走勢。
敘事
為什麼 Heaven 的敘事與其他 Launchpad 如此不同?是否真的因為 NGU(Number Go Up,數位上漲)技術?我認為這只是其中的一部分原因。
儘管 Peace 是一位匿名創辦人,但我認為他是一位出色的敘事者和行銷者,能夠將事情落地執行。
僅憑一篇 X 平臺上的文章,就能讓加密推特(CT)為他眾籌 2700 萬美元,這充分說明了以下兩點:
- 對像 Heaven 這樣的產品存在強烈的需求和興趣。
- Peace 出色的敘事能力。
我記得一個月前讀完整篇文章時,我心裡想:「天哪,我一定要參與進來。」
在產品尚未上線之前,Peace 就已經成功地塑造了 Heaven 的敘事。現在,持有 $LIGHT 的每個人都覺得自己是同一陣營的一員。
我之所以這麼說,是因為 Pump 也有一個 100% 收入飛輪,但為什麼人們對 Heaven 和 Pump 的敘事感受如此不同呢?
「因為 Pumpfun 一直在榨取價值等等。」
沒錯。
當早期持有者得到良好回報時,你將能夠在優質產品的基礎上(如 Hyperliquid、Axiom 等)打造更強大的使用者和持有者陣營。對產品的留存率和支援也會更加穩固。
Pump 並沒有獎勵早期持有者,也沒有向平臺的早期使用者空投。儘管 Pump 已重新獲得主導市場份額,但顯然大多數參與者仍然更傾向於一個價值提取較少的平臺,尤其是在 Bonkfun 的反抗之後。
最好的行銷方式就是綠色的蠟燭圖(價格上漲)。
不要想得太複雜。
平衡總結
優點:
- 100% 收入飛輪機制
- 高效且優越的費用模式(掌控整個生態棧)
- 估值仍然較低,僅為 7000 萬美元
- 眾籌 2700 萬美元,獲得 Colosseum(Solana)的支援
- 反身性(價格上漲 -> 更多興趣 -> 更多活動 ->)
- 積極的敘事和市場情緒(持有者感覺自己是同一陣營)
- Peace 至今兌現了承諾,同時展現了出色的行銷能力
- 未來增長空間巨大,尤其是像 Starseed、上市以及更多激勵計劃等催化劑的推動
- 僅需佔據市場份額的一部分即可重新定價,無需超越 Pumpfun(超越只是額外獎勵)
- ICM Launchpad 的定位(吸引而非追逐)
缺點:
- Pump 擁有更大的資金儲備。
- 戰壕中的投機資本(來得容易,去得也快),需要持續保持市場興趣和收入。
- 當前狀態下流動性有限。
- Soleth 表現疲軟,短期內沒有改善跡象。
- 如果 Peace 濫用權力或變得過於自負,將可能導致負面形象。
總體而言,我確實認為 $LIGHT 有很大的發展空間,尤其是作為一匹黑馬起步時。我將它視為一個意外的勝者,突然崛起,令所有人措手不及。然而,它需要時間來證明自己,並在 Launchpad 競爭中鞏固地位。我們都知道市場變化是多麼迅速,從 Pumpfun 失去主導地位,到 Bonkfun 的崛起與衰落,再到 Bags 的曇花一現。總體來看,我認為市場的蛋糕足夠大,可以容納 Heaven 和 Pump 的共同發展。
我相信 Peace 會繼續履行承諾並塑造敘事,將 Heaven 定位為當前戰壕中毒性環境中的一個異類。願 Heaven 為我們帶來光明,引領戰壕走向更好的狀態。