比特幣生態在2023年從「銘文」的爆紅受到市場的青睞,而在熱潮過後,市場會如何發展?本文源自於xingpt的專欄文章《後銘文時代,我們需要怎樣的比特幣生態?》由深潮整理、撰稿及編譯。
(前情提要: 孫宇晨宣佈波場(TRON)進軍比特幣Layer2,社群哀嚎:孫割來了..快逃啊)
(背景補充: 比特幣Layer2全線暴漲!STX單日飆升27%、CKB一個月翻漲300%)
本文目錄
ICO – 製造公平但無用的資產
Meme
質押比特幣生息
質押比特幣挖礦
用比特幣做融資發行「垃圾」資產
那麼如何「包裝」一個完美的比特幣生態基礎設施項目?
在加密貨幣行業,對於技術類型的項目,我們常常需要區分短期敘事和長期價值,來辨別什麼樣類型的項目是屬於炒作類的泡沫資產,什麼樣的項目是技術上有長期價值的,當然好的項目也可以兼具熱門敘事與長期價值,而炒作類的泡沫資產並不是毫無價值。
以太坊在初出茅廬之時,需要找到一個獨立於比特幣和衍生幣種的獨立定位,即可以支持智能合約來讓運行各種應用,第一個類型的應用便是ICO,強調公平的代幣發射,即募集ETH,給用戶項目的以太坊格式erc20代幣。由於新幣的低市值造成價格早期暴漲,而因此爆發以太坊第一個資產炒作狂熱——ICO熱潮。
儘管從當今回顧,99%的ICO項目已沒有任何價值,但ICO類資產的炒作讓以太坊坐實了應用發射平臺的產品定位,後來也被包裝為聽起來更炫酷的「世界計算機」。
DeFi和NFT以太坊在18、19年經歷沉淪後,上一輪20~22年的牛市主要經歷了兩輪主流的炒作:一是DeFi類的資產,其底層產品邏輯是使用以太坊本幣ETH來做「鏟子」,在各類借貸、DEX、衍生品等協議中提供ETH流動性,來換取項目代幣。不同於ICO,ETH不再作為投資本金,而是作為抵押物,給用戶的體驗是:我可以免費獲得新的代幣,利用用戶的「白嫖」心理來快速搶占用戶。
但類似ICO一樣售賣無用資產的模式仍然藉由NFT的炒作延續了下來,NFT符合幾大特徵:「無用」-有更大的炒作空間,「低流通低市值」-前期參與者能夠獲得巨大收益,「公平」-除白名單用戶,每個人均有參與機會。(注:這裡不去討論NFT和ICO在文化傳播屬性上的區別,僅探討資產炒作上的相似之處。)
儘管Shib和動物園行情開啟了meme的玩法,但直到Pepe系列的出現,Meme才成為一個單獨的賽道,但meme當前問題是很難容納多個大市值項目,只有1~2個龍頭能夠到1B以上的市值,因此要帶動以太坊本身市值的上漲動力還不夠。
我們從同樣的角度,也可以觀察到這輪ETH表現不及預期的原因,缺乏類似NFT可以售賣的低流動性資產,也沒有作為「鏟子」的功能,Arb/OP/Stark等等不會給你存ETH挖Layer2本幣的機會,只有Manta,Blast這種個例,restaking挖出來的幣上限又達不到公鏈Layer2的市值,因此ETH本輪走弱。對於ETH,表現搶眼的比如Celestia,就通過模塊化的敘事將「鏟子」屬性發揮到了極致。而在「垃圾」資產這方面,Solana也捧出了諸如Bonk,Wif等漲幅巨大的Meme,同時Sol生態諸多類似Pyth,Jupiter,Jito的空投,也讓SOL有了些許「鏟子」屬性。
對於比特幣生態,本輪市場週期中最大的變化銘文,也是比特幣上首次直接發行「垃圾」資產,並且兼具低流通、公平分發、低市值的屬性。問題是,後銘文時代的比特幣還能怎麼玩?
順著上述將比特幣作為“鏟子”的邏輯,這裡提出幾個猜想。
比特幣生態龍頭之一的項目Babylon提供BTC Staking,想通過在比特幣網路實現Slashing將比特幣permissionless地staking保障發行的cosmos公鏈安全性。將比特幣作為底層生息資產和用比特幣網路保障公鏈安全,這兩個敘事都足夠吸引人,因此Babylon在一級市場大殺四方受到各大VC追捧,但是實際上要讓比特幣發揮鏟子作用,還需要兩個條件:一是用Babylon協議挖出的PoS幣價值足夠高,數量足夠多;二是通過Babylon協議質押的比特幣也滿足一定體量,TVL太低的話,比特幣網路保障安全的敘事就不成立。兩個條件都需要頂級的BD資源去推動,而且是需要同時在比特幣生態和Cosmos生態兩頭發力,難度不小。想效仿Babylon的項目需要考慮清楚,自己有沒有融資過億美金的能力。
質押比特幣挖礦是很多新興比特幣Layer2採用的冷啟動方式,如BSquare,MerlinChain等等;但對於比特幣holder來說,存在兩個顯著的問題,一是安全性,比特幣通過跨鏈橋存入二層網路中,需要信任二層網路合約與節點的安全性,相對比特幣網路安全性有明顯降級;二是操作不便,與Celestia這種本身就是Cosmos based鏈不同,用戶質押一次TIA可以獲得多個項目空投,而比特幣二層的挖礦需要用戶在不同的協議間閃轉騰挪,對用戶來說體驗不友好,也多了很多操作風險。
而另一個挑戰也是收益的問題,作為鏟子挖出來的鏈本身價值幾何也很值得考量,如果沒有年化10%甚至20%以上的收益,很難吸引比特幣大戶冒著風險去挖新鏈的代幣。
因此,這種模式的項目方一來需要先發制人,盡可能早地搶占有限的比特幣大戶中的高風險偏好者(which is not a high percentage),又需要盡可能地提升本幣的價值,包括上所,拉生態項目等等,都更利好有幣圈創業經驗或者資產運作經驗的項目。
「垃圾」資產之所以看似「無用」卻有人買單,是因為其非常創新的敘事方法,銘文的敘事講的是比特幣的復興,NFT玩的是文化出圈,目前來看符文(Runes)的鋪墊最為充分,創始人是Ordinals的Casey,並且各種類似RSIC的社區玩法不斷出現。Merlin的項目方RCSV曾發行的BRC420藍盒子可以說是從發行新資產出發,以炒作資產為核心,最後再回歸更大的基礎設施故事的典型。
其他各類新出的比特幣二層公鏈和類似Babylon的跨生態公鏈,可能不僅僅要思考如何做一個更去中心化更安全的二層公鏈(作為正統項目的敘事基礎),在發鏈之前也應該規劃如何創造新的資產類別,如何更創新的公平分發資產,而不僅僅是吸納用戶手中的比特幣來airdrop這麼簡單。
首先,我們希望能讓比特幣用戶無需信任地質押在我們的協議中,無需動用冷錢包資金轉賬,使用類似比特幣原生底層驗證邏輯,類似Bitcoin Convenant,DLC等;
其次,我們希望質押獲得的利息或者新的資產,能夠要麼以某種方式換回比特幣, 在比特幣本位看來產生一個相當具有吸引力的年化收益;
對於degen們,新發行的資產有相對公平的參與方式,能夠相對限制大戶的資金優勢,獎勵早期的社群小群體核心用戶最後,盡可能地參與開源社區建設,貢獻比特幣的基礎開發工具和文檔,給開源社群獎勵等等,回饋社群是獲得正統性的重要非技術手段,甚至比技術手段本身更重要。
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