Yuliverse 上市前最後一場空投活動於 12 月 12 日啟動,完成任務即可獲得治理代幣 $ART 空投。
(前情提要:
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)
(相關補充:
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本文目錄
Yuliverse 簡介
Yuliverse 的概念是什麼 ? 當初是如何誕生的?
Yuliverse 成長令人印象深刻,能分享一些 Alpha 嗎?
能分享更多 Yuliverse 未來的計畫嗎?
請介紹團隊成員的背景,他們又是如何為專案的成功做出貢獻
是什麼讓你們與其他社群和 Web3 遊戲區分開來?
本文為新聞稿,全文由 Yuliverse 撰著提供,不代表動區立場。
Yuliverse 是一款基於 Web3 的適地性遊戲(location based game) ,靈感來自 Pokemon Go 和 Hearthstone,其使命是建立下一代基於 Web3 的適地性服務(行動定位服務,LBS)。
隨著 Yuliverse 治理代幣 $ART 即將上市,該項目宣布將在今(12)日啟動最大規模的空投活動。官方表示:
》點此看$ART 空投攻略
「Infinity Block Night」
是由鏈遊巨頭 Animoca Brands、Web3 社交平台 ChatyN、及香港首家獲得 VASP 牌照的 HashKey Exchange 與動區動趨(BlockTempo)共同主辦的頂級 Web3 派對,將在本週四(12/14)晚間於台北最壯觀的高空酒吧之一 CÉ LA VI Taipei 盛大展開。
延伸閱讀:
Web3獨角獸齊聚!台北最狂派對「Infinity Block Night」吹響牛市號角
Yuliverse 是一款 Web3 另類實境遊戲,靈感參考知名遊戲 Pokémon Go 和爐石戰記(Hearthstone),玩家可以在其中交友,還能獲得在遊戲和現實生活中的都能使用的獎勵。
Yuliverse 理念是為玩家創造一個平行虛擬世界,將虛擬世界與現實世界無縫連接,實現鏈上與鏈下的完美結合,創造現實與虛擬之間的協同效應,提升人與人之間的紐帶。
該遊戲成功連接鏈上和鏈下活動,並與整個社群,包括用戶、本地商店和各種組織緊密連結,短期目標是促進 Web3 的大規模採用,長期目標是為所有基於 Web3 的適地性服務創建一個平台。
創建 Yuliverse 的想法來自於創辦人面臨的共同挑戰:與陌生人交談的不適。 他們意識到這是一個普遍存在的問題,並對此提出了一個解決方案 —— 「利用遊戲作為破冰手段,促進輕鬆對話和交友,消除對話開始時的尷尬。」
而且,從另一個角度來看,傳統的 Web2 適地性遊戲和服務是榨取性的,它們不會與用戶分享因用戶數據所產生的利潤。 然而,借助區塊鏈技術,用戶現在擁有遊戲中的角色以及產生的數據,這象徵著範式的轉變。
由社交互動和遊戲驅動的生態系統在我們的用戶成長和留存率中發揮關鍵作用。 我們為玩家打造了一個 GameFi 場景,玩家可以在這裡進行社交、共同完成任務,並享受 Web3 區塊鏈技術帶來的許多好處。
Yuliverse 成長的關鍵在於成功理解社交場景的需求,利用遊戲內的多個場景協助玩家邁出線下社交的最後一步,幫助玩家實現更好的社交和更健康的生活方式。Yuliverse 始終致力於將人們聚集在一起,建立並加強他們之間的聯繫,我們計劃繼續為所有 Web3 的人們這樣做。
此外,遊戲豐富的故事情節也讓玩家沉浸在我們創造的虛擬宇宙中。我們的用戶成長超出了我們的預期,擁有 141,000 個註冊錢包和近 5,000 名日活躍用戶。 我們最近為新角色 Lyra 推出了 NFT,在短短 24 小時內鑄造數了超過 2 萬次,這也成功將我們的社群規模擴大到超過 20 萬,雖然我們對此感到欣慰,但我們並不自滿,仍會繼續努力。
我們即將進行的治理代幣 $ART 空投將是我們迄今為止所進行的最大規模的活動。 我們與 70 多個合作夥伴合作,目標是打破 BNB 和 Polygon 鏈上的鑄幣數、DAU 和交易量記錄。 參與零門檻,誠摯邀請鏈上鏈下所有人都來加入!
Yuliverse NFT 2.0 將於 2024 年第一季推出,準備好迎接迄今為止最大規模的遊戲內更新,新舊玩家都將能夠參與令人興奮的新遊戲。
在下一階段,我們計劃與非常著名的 IP 進行一些令人興奮的合作。 雖然現階段我們還不能透露更多細節,但我們可以確認,這些都會是您非常熟悉且喜愛的品牌。 請繼續關注我們 2024 年第一季的進一步消息。這對我們來說是巨大的一步,我們計劃在業界留下自己的印記。
此外,隨著我們的治理代幣 $ART 的推出,下一步是結合代幣激勵措施來發展我們的社群,以達到更高的高度。 我們正積極準備交易所上市和建立策略夥伴關係,讓更多人受益於 $ART 帶來的效用。
當 Yuliverse 達到一定規模時,我們將同時啟動我們的基礎設施項目,即 LBS Chain。 這將是一個專注於應用程式的 Layer 3,為 dApp 提供所有適地性的資料需求。 我們設想建構者將我們豐富的適地性資料整合到他們的應用程式中,以建立 Uber、FoodPanda、Grab、Google 地圖的 Web3 版本。
我們堅信,Web3 要獲得大規模採用,就必須融入日常生活的元素。 不可能全是投機和交易。 適地性服務是解決這一難題的關鍵部分,它將使新一代創新和顛覆性的 dApp 成為可能。 將來,您可能會期望 Yuliverse 功能的進一步擴展來展現這些願景。
我們的團隊令人印象深刻,我們為此感到無比自豪:
CEO – Chris Fung:他因其遊戲暱稱 AncientTwo 而聞名,是使用專業 mapping 技術製作遊戲化現實世界元宇宙的專家,遊戲經驗超過20年,在《爐石戰記》亞洲、中國和美國伺服器上多次獲得冠軍。 此外,他在香港投資銀行領域擁有超過 8 年的豐富經驗,成功處理了近 100 個 IPO 專案。
CTO – Momo:作為技術負責人,也是中國知名 Web2 網路人工智慧實驗室的 CTO,專注於人工智慧、影像處理、VR/AR、資料探勘和 LBS 技術。 他與技術團隊成功開發了多個 AI 應用程式,並領導其向數百萬用戶交付產品。
社群經理 – Adam:在加密領域擁有至少 5 年的經驗,擁有管理超過 10 萬會員的社群的經驗,並為 GameFi 計畫籌集了總計 1500 萬美元的資金。
遊戲經濟學家-Hiro,擁有財經學術背景,讀過幾乎所有白皮書。 他是建構與遊戲玩法完美融合、穩定、持久、活躍生態系統的專家。
我們的團隊不僅由這些傑出的成員組成,我們也不斷從社群中尋找人才。 最近,我們迎來了幾位活躍的社群成員加入我們的團隊。
Yuliverse 利用口碑和輕鬆易玩的休閒遊戲吸引用戶進入 Web3 世界。 這些機制很容易學習,但很難精通。 我們深受《Pokémon Go》和《爐石戰記》的啟發,包括遊戲,社交和商業層面。 同時,我們也擁有蓬勃發展的經濟,我們的 LBS 模型旨在與用戶和企業分享這些潛在的好處。
作為一款休閒娛樂遊戲,它具有出色的社交破冰效果,可以吸引各種用戶,無論他們是來這裡享受遊戲並賺取收入,還是結交新朋友並獲取利潤。
而在應用內錢包市場方面,大多數用戶發現設定 MetaMask 錢包過於複雜或有安全問題。為此,Yuliverse 建立了自己的去中心化錢包,可以透過電子郵件註冊,它還將支援社交登入,透過帳戶抽象優化加密用戶體驗,用戶只需點擊一下按鈕即可擁有 Web3 錢包,大大簡化了從 Web2 到 Web3 的路徑,使其更安全、更簡單。
這種雙驅動模式對我們的用戶留存率有正面的影響,能夠帶來更多的有機的用戶成長,順利引導 Web2 用戶進入Web3 世界。 很多玩家第一次接觸 Web3 體驗都是透過遊戲。 我們希望成為他們的好嚮導,向他們展示 Yuliverse 如何緊密地聯繫社群成員。 透過這種自然的社群成長模式,我們可以創造無價的價值。
我們在為基於地理定位的 Web3 服務建立用例和基礎設施方面擁有先發優勢,我們堅信,我們的團隊憑藉著專業的技術知識和實現願景的強烈願望,能夠將這一宏偉理想變為現實。