這篇文章將帶你一起探索Beam Network的強大生態系統和產品,並與競爭對手進行比較。讓我們來看看Beam Network的歷史、產品、代幣經濟學和供應情況、競爭對手以及潛在催化劑。
Beam究竟是什麼呢?它是一個開源區塊鏈,提供遊戲網路,讓遊戲工作室/開發人員能夠通過SDK和與鏈無關的產品將區塊鏈技術整合到他們的遊戲中。但它最初是在2021年成立的一個DAO。
自從Beam網路推出以來,Merit Circle生態系統已經建立了一系列強大的與鏈無關的產品。這些產品可以適應任何鏈。所有通過Beam SDK產生的費用都將用於回購和銷毀BEAM代幣。
以下是Beam SDK的實際應用示例,Crystals Of Naramunz是一款基於Beam構建的遊戲,展示了如何在遊戲中使用Sphere(Beam的遊戲內NFT市場)。你可以點選這裡檢視詳細講解,這篇帖子完美地展示了遊戲中的錢包抽象和使用者友好的使用者體驗。
目前,BEAM代幣用於網路上的Gas費、投票、支付其產品套件/SDK。未來,當從PoA過渡到DPoS時,BEAM將用於抵押。目前,MC代幣正在以1:100的比例進行遷移,遷移截止日期為2024年10月26日。目前95.6%的MC已遷移。MC遷移=MC燃燒=BEAM鑄造。如果MC沒有遷移,BEAM的總供應量就會減少。你可以點選這裡追蹤遷移的進度。
在競爭對手方面,與其他遊戲網路相比,Beam Network擁有強大的生態系統和產品。此外,它是競爭對手中市值第三大、FDV第四大,但卻是最年輕的遊戲網路。
就鏈上指標而言,目前Ronin以巨大優勢勝出(UAW,即使用者唯一錢包地址數和交易)。我強烈建議閱讀這篇關於Ronin的帖子,以便更好地理解RON。
與其他競爭對手相比,BEAM的UAW和交易數量較低。這是可以理解的,因為它是一個年輕的網路,目前遊戲數量最少,基礎設施和跨鏈擴展套件是目前的重點。
就價格表現而言,截至4月4日,BEAM年初至今上漲了76%,在競爭對手中排名第四。但它非常接近XAI和GALA。RON是表現最好的,WEMIX是表現最差的。
以下是可以持續關注的催化劑:
1. 2024年第一季度財務更新
2. 與其他鏈的潛在合作
3. 即將推出的遊戲
考慮到市場的表現,我對BEAM的財務狀況感到樂觀。回顧:更大的國債數量=更大的潛在回購+燃燒BEAM→積極的價格影響。國庫的運作方式是:每清算1美元的國庫投資收益,最多0.75美元用於回購和銷燬BEAM,餘額返回國庫。目前還沒有其他遊戲的公鏈能做到這一點。更多資訊請點選這裡檢視。
任何使用Beam的SDK的鏈都會產生費用,這意味著更多的回購和銷燬BEAM。高交易量(交換、LP、NFT鑄造、橋接、SDK使用)會導致銷燬更多的BEAM。Sphere(他們的遊戲內NFT市場產品)已經與Immutablex zkEVM鏈整合。
我在瀏覽相關網站時注意到了一長串即將推出的遊戲,例如ArmourX、Realm Hunter、Walker World、TrialXtreme、Eclipse of Eden horde和Devomon Callisto。
總而言之,Beam和Merit Circle生態系統擁有強大的產品套件和供應情況,目前處於通貨緊縮狀態。結合上述催化劑,這讓我對未來幾個月的BEAM持樂觀態度,我個人是持有BEAM的。
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