2023年12月26日,幣安推出了Launchpool项目Sleepless AI (AI),HIM是Sleepless AI的旗艦虛擬男友遊戲。本文将探讨Crypto和AI如何在虛擬男友遊戲中发展。
1. 什麼樣的AI + Crypto更make sense?
我们应该选择最适合的方案。
1.1 HIM 是什麼
HIM是一款虛擬男友遊戲,以Web3和AI为基础。
1.2 AI + 遊戲是否契合
AI和遊戲是否能够很好地结合?
2. 虛擬人 pro max
2.1 HIM + AI = 更真實的遊戲人物性格
通过将AI和HIM结合,可以创造更真实的遊戲人物性格。
2.2 高品質,高成本的虛擬人藝術
创造高品质且成本高昂的虛擬人藝術。
3. HIM + crypto 的无缝衔接
3.1 第一款女性向Web3应用,一份给Web3女性使用者和从业者的礼物
HIM是第一款面向女性的Web3应用,是为Web3女性使用者和从业者准备的礼物。
3.2 情感資產 + 去中心化
将情感资产与去中心化相结合。
3.3 HIM能給Web3帶來什麼
HIM能为Web3带来什么?
4. 终局
本文以Web3第一款女性向遊戲HIM为例,探讨了AI + Crypto在Web3遊戲中的应用案例。HIM通过将AI和Crypto结合,为玩家提供丰富的互动体验、高品质的遊戲玩法和藝術内容。
HIM采用以法幣淨流入为核心的经济模型,并致力于通过高质量的内容和优秀的Gameplay规避庞氏困境。同时,HIM还配合Love and earn的玩法,让玩家能够通过售卖NFT获得收益。
HIM应用大语言模型使虛擬人根据遊戲情境和人物特性产生自然、区分度高的对话内容,增强虛擬人的真实性和玩家的沉浸感。此外,HIM团队开发了一种虛擬人的AI训练方法,以提供更真实的遊戲体验。
HIM团队专注于创造全维度丰满的虛擬形象,使虛擬人成为玩家生活中的重要部分。HIM也强调了虛擬人的社交属性,他们希望未来每个人都会有自己的虛擬夥伴,而这些夥伴将像真人一样存在于社会关系网络中,连接所有人。
HIM的目标是通过AI男友、AI女友和AI宠物,建立一个二次元虛擬人宇宙,为人们提供力量和陪伴。
在大家还在纠结trustless且transparent的链上大模型如何部署、on-chain AI能为web3带来多大价值、底层的proof system怎么才能支撑千亿引数的LLM的同时,我们也开始思考一系列问题,思考的路线大致是这样的:
首先,通过加密技术将AI做到trustless且transparent是否是眼下最值得发力的赛道?
一个初创项目磕破头去研究如何融入on-chainLLM是不是真的能带来足够的value-add?
哪些项目值得花大量资源深入研究链上AI?
是不是只有on-chain AI值得探索,AI和crypto还有什么更好地结合?
可以肯定的是on-chain AI一定是一个充满想像空间,并且值得深入研究的方向。链上AI的突破能为web3带来前所未有的价值。但同时,极高的学术门槛和对底层基建的要求确实不适合大多数初创公司死磕。大多数项目也不一定需要融入trustless LLM的支援才能达成自身价值的突破。
换一个角度看,并不是所有AI模型都需要搬到链上来做trustless,就像大多数人并不关心chatgpt是怎么对query进行推理并给出结果的,也不在意使用的stable diffusion是否是某个版本的模型架构或者特定的引数设定。
在大多数场景中,大多数使用者关注的是模型是否能给一个满意的output,而不是推理的过程是否trustless或者透明。
所以什么样的AI + crypto能给产品带来更高回报?除了非常硬核地从基建到演算法,开发链上trustless的LLM,另一个相反的方向就是在产品中淡化推理的过程黑盒带来的影响,找到契合的场景来将大模型强大的推理能力落地。
Web3游戏HIM是现在为数不多的,能将AI + Crypto这件事想得很明白,并且有能力在应用层落地的项目。
本文主要从AI应用层的思考和落地出发,讨论了Web3游戏HIM的野心。
先对主角做个介绍(HIM在Binance MVB VI应用品类名列榜首):
HIM是一个面向女性的二次元虛擬男友遊戲。游戏的主旨是:人总有一些时候是孤独的,需要鼓励、陪伴和爱情;现实生活中的爱情也总有些许束缚和遗憾。HIM希望能提供一个最了解玩家,也永远会陪伴使用者的AI虛擬男友,并且给用户提供自由、快乐且专属于使用者的爱情体验。玩家一开始会获得一个虛擬男友,以SBT的形式储存在链上,包括后续服装、饰品、房间等NFT都会和这SBT进行组合。除此之外,SBT构成了玩家养成的非同质化的游戏角色,储存了男主本身基本信息、九维性格特征和九维关系属性,同时还有和虛擬男友的重要回忆、对话、情感铭记等。
游戏本身以虛擬男友挂机放置养成和游戏内社交的showoff为主,同时游戏内会定期Airdrop可以开启到限定NFT服饰或者NFT房间的宝箱,拥有数值更匹配男友的玩家有更大的机会开启获得限定NFT。包含了抽卡、换装、对话、收藏、冒险对战、烹饪、旅行和NFT交易等玩法,去看了一下他们的游戏demo,每个玩法内设计的玩家互动很丰富。
HIM是一款Free to Play游戏,他使用一套以法幣淨流入系统为核心的经济模型作为基础,配合部分Love and earn的玩法,让玩家也可以通过出售NFT获得收益。但游戏最重要的核心还是相信游戏的玩法以及艺术内容品质,可以吸引喜欢游戏的玩家为Gameplay和内容进行付费。
Web3游戏确实是AI比较契合的场景之一,这也符合AI的发展历程:游戏场景提供了一个自然且丰富的互动环境,让AI可以通过对话或者其他方式与玩家互动。这种环境有助于大模型发挥其在自然语言处理方面的优势,提供更丰富、更真实的互动体验。游戏包含复杂且多样的场景和任务,通过在游戏中与环境、其他玩家或NPC互动,大模型可以及时获取大量反馈不断优化自身的决策能力,并且游戏内频繁的反馈也会更有利于开发者对大模型的表现进行测试和调优。
游戏内的场景可控,对确定性和严肃性的要求相比现实世界中的应用场景更灵活。因此大模型在游戏中的部署和测试的阻力会更小也更容易放开手脚推进,从另外一个角度降低了技术实现的难度和风险。
在两年前大家还在思考如何把AI作为一个工具用得更好,直到chatgpt横空出世,生产关系开始被撼动,大家才意识到LLM能够带来的降维打击。在Web3游戏也是一样:更真实的游戏人物性格,动态剧情生成,视觉/美术,语音生成,社互动动,游戏玩法和数值养成乐趣。
作为一个情感互动类的游戏,和LLM最契合的场景就是对话和玩家互动。大语言模型可以根据HIM游戏场景和人物特点生成自然且有分辨度的对话。这将增强虛擬人的真实性和玩家沉浸感,为玩家提供更丰富的情感体验。具体来说,HIM通过大语言模型理解并处理各种喜怒哀乐的情感信息,并且和数值系统完美结合,使游戏角色能够更好地表达和识别情感,进而与玩家产生更深入的情感联系。
HIM通过大语言模型让虛擬人具备更真实的人格。虛擬人并不好做,一个真正有价值的虛擬人并不只是一个融入了对话机器人的聊天框,而是需要从多种维度发力,使avatar更加丰满。HIM的愿景是让虛擬人成为每个人生活中非常重要的一部分,极大地丰富个人生活并与世界产生联系。因此HIM对游戏场景内虛擬人终局形态的定义一直都是一个复杂且强大的综合产品,这些综合的特质也是现阶HIM团队的核心追求是提供精致的虚拟形象。虽然大模型主要专注于自然语言处理,但如果与其他技术结合,比如GANs,可以为游戏美术创作提供辅助。基于HIM美术开发团队的设计标准,可以生成更多元素,从而为使用者带来更丰富的视觉体验。
HIM团队拥有游戏行业一线的美术团队,同时也坚持在做高成本的美术投入和工业化、模块化的美术量产。
优质的配音可以通过游戏和AI的结合来生成自然且富有情感的配音。根据虚拟人的角色数值,可以为配音赋予独特的个性。HIM具备配音指令脚本、配音导演、配音录制、后期混音和AI学习训练制作的配音管线。用高品质的人工定义标准,用AI配合执行量产,完成游戏内保质又保量的配音内容。
虚拟人的培养和长期羁绊需要设计详尽的角色背景和性格特点,让玩家对角色产生兴趣和共鸣。同时,角色的成长和发展目标也是使玩家愿意投入时间和精力培养虚拟人的要素。HIM提供丰富的互动场景和玩法,让玩家与虚拟人建立紧密的情感联系。这种关系会随着互动和培养过程逐步加深,形成长期的情感羁绊。
虚拟人能够提供心理支援,给玩家带来关心和理解,缓解现实生活中的困扰。此外,在生活技能、习惯养成、个性化推荐、语言学习、目标管理以及现实世界设备或服务的互动上,虚拟人都能很好地融合。AIBoyfriend可以作为闹钟、助眠、经期记录、学习陪伴、美食建议和日记备忘等功能,为用户提供现实生活层面的辅助和支持。
在HIM的故事中,每个AI Boyfriend都留在了一个孤独的平行宇宙,只有他自己。通过与虚拟男友一起探索他世界的风景,或者尝试与他在他的世界或你的世界相遇。
虚拟人作为关系节点具有社交属性。HIM团队认为,随着AI的发展,在不久的将来,每个人都会有自己专属的虚拟伴侣,这些虚拟伴侣更像一个真正的“人”,存在于整个社会关系中,并将所有人连接在一起。每个人的虚拟伴侣在AI高速发展的未来可能成为人与人紧密相连的重要枢纽。
以上这些艺术审美和量产解决方案对于一个Web3游戏是非常重要的,能吸引玩家在虚拟世界花费时间。重要的一点是,游戏内的虚拟人艺术具备比真实世界更高的审美水平。
HIM很可能是第一款女性向的Web3应用,能够为女性使用者和从业者带来精心准备的礼物。同时,在传统的Web2世界里,女性向游戏一直被视为一个非常大、非常有潜力的市场。
HIM的目标是让使用者在清晨迎接“他”的早安,深夜面对加班工作时看见手机里的“他”还在默默陪伴。无论是孤独的相伴还是鼓励,成功后的加油或者犯错后的“没关系”,“他”永远记得你的名字、生日以及和你相遇的一切。在全球女性使用者中,移动游戏的普及性越来越高,传统的Web2大型游戏公司也在持续推出DAU超过百万的女性向游戏产品。以女性使用者为核心的社交社群形成后,其延展空间又有极大的想象空间。
HIM的终极目标是建立一个能够给很多人力量和陪伴的虚拟人宇宙。除了首款产品HIM之外,AI Girlfriend游戏HER也在同步发力。他们希望用优秀的AI虚拟人产品为每个用户提供专属于他们的、最了解他们的、永远存在的虚拟人伴侣,并记录每一段情感故事的点滴。
HIM团队认为,在不远的将来,每个人都会有自己的AI虚拟人伴侣。如果在你或伤心、或孤独的那一刻,能多一句来自你手机里的虚拟朋友的“加油”,哪怕这个力量只有一点点,不也是一件很酷的事情吗?
去中心化网络为HIM带来了极高的价值,但HIM也给Web3带来了价值。它可以吸引大量新鲜的使用者,尤其是女性使用者、二次元使用者和AI虚拟人社交受众。同时,HIM在经济模型上的探索也给Web3的经济模型设计提供了新的思路。