作為一款開放世界遊戲,《幻獸帕魯》(Palworld)最近在全網掀起了熱潮,不到 6 天時間銷量就突破了 800 萬。值得一提的是,該遊戲的聯合創辦人溝部拓郎(Takuro Mizobe)在此之前還是日本知名加密貨幣交易所 Coincheck 的創辦人。
最近這款開放世界遊戲《幻獸帕魯》(Palworld)火爆全網,成為了 2024 年的第一個爆款遊戲。儘管受到了一些寶可夢粉絲的質疑,但它在 Steam 遊戲熱度榜上穩居第一,上線 8 小時銷量就突破了 100 萬,24 小時更是破了 200 萬,不到 6 天時間就突破了 800 萬銷量。
在《幻獸帕魯》這款遊戲中,各種神奇生物被統稱為帕魯,玩家可以用帕魯球來捕捉它們,成為夥伴。這些帕魯不僅能和玩家一起戰鬥,還能變成武器、坐騎甚至工具。它的玩法與任天堂的《寶可夢》有些相似,但相比於《寶可夢》的差異進化、RPG 養成和策略對戰,《幻獸帕魯》更加強調玩家與角色帕魯一起生活和戰鬥的陪伴感,這正是寶可夢粉絲曾經夢寐以求的玩法。
隨著遊戲熱度不斷攀升,人們開始對這款只有四個早期開發人員的低成本遊戲產生了好奇。有人發現,Palworld 的發行公司 Pocket Pair 的聯合創辦人溝部拓郎(Takuro Mizobe)曾經創辦過一家加密貨幣交易平臺,他在 X 帳戶簡介中自稱為「Coincheck Founder」。
通過查找溝部拓郎的履歷,我們發現他畢業於日本頂尖理科學校東京工業大學,畢業後曾在摩根大通擔任工程師。2014 年,他回國與合夥人共同創立了株式會社 レジュプレス,作為首席工程師,溝部拓郎憑藉著自己的技術背景和金融知識,建立了網路產品並管理法律協議,推出了 Coincheck 的交易業務。
在不到三年的時間裡,Coincheck 的日元交易量佔到了日本市場的約 40%,成為了當時日本最大的虛擬貨幣交易平臺之一。或許你對這個名字還比較陌生,但在日本,Coincheck 曾經是最受歡迎的交易平臺。
然而,在 2018 年 1 月,Coincheck 遭受了駭客攻擊,損失了約 5 億 NEM 代幣資產(約為 5.3 億美元),和 Mt.Gox 一道成為了日本加密貨幣史上的嚴重事件。隨後,在日本金融機構的監管下,Coincheck 賠償了使用者近 90% 的損失。同年 4 月,Monex 集團以 36 億日元(約合 3,350 萬美元)的價格收購了 Coincheck 的全部股份。
這次收購導致 Coincheck 被完全接管,創始經營團隊全數退出,此後有關 Coincheck 的訊息並未特別提到溝部拓郎。最近,Coincheck 的另一位聯合創辦人和溝部拓郎一起慶祝《幻獸帕魯》銷量突破 200 萬,並在 X 上發帖表示,由於 Pocket Pair,他們幾乎完全放棄了 Coincheck。
Coincheck 的另一位聯合創辦人在溝部拓郎慶祝《幻獸帕魯》銷量突破 200 萬時評論道:
「溝部拓郎在 2015 年創辦了遊戲發行公司 Pocket Pair,負責《幻獸帕魯》的遊戲策劃、開發和營運。鑒於他和 Coincheck 的這層淵源,或許可以期待《幻獸帕魯》與加密貨幣結合的可能性。這並不是第一次,2020 年 9 月,Coincheck 宣佈與區塊鏈遊戲開發平臺 Enjin 合作,在年底推出了日本第一個 NFT 交易市場「Coincheck NFT」,並為遊戲《我的世界》建立了 NFT。」
於 2022 年 3 月,Coincheck NFT 宣佈支持元宇宙平臺 Decentraland 的 NFT 土地交易。在 Decentraland 的虛擬土地上,Coincheck 計劃啟動一個名為「Oasis KYOTO」的專案,該專案計劃在 2035 年建立一個虛擬城市,用於藝術家和粉絲之間的交流和社群發展。
同年 10 月,Coincheck 和 Animoca Brands